基本的な実装はあと少し... / magicien 

WebGLのソースのリファクタリングを始めて早2ヶ月。
大々的に構造を書き換えたせいで、動作すらままならなかったのですが、
ようやくまともに動くようになりました。


とはいえ、以前のものより劣化してる部分がちらほら...
その部分を直したら、さっさとソースを公開してしまおうかと思ってます。
いざ公開しようと思うと、気になる部分は多々あったり。
大きな機能追加ができそうな予感がしたり。
ソース公開前に、ちゃんとした紹介用の動画でも作ろうかと思ったり。
とかなんとか言ってると、どんどん公開が遅れていくので、できる限り妥協したいところ。

2010/07/19(Mon) 02:44:23